话说麻将
文/远方钟声
麻将,这个人所皆知的东西我不知道它是舶来品还是本国创造,后来从百度搜索才知道,麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。却原来,这个伟大的创造发明出自中国人之手啊。
麻将的属性原本就是偏重于游戏,它是供人们工作之余,茶余饭后娱乐用的一种四人游戏,起到休闲,养性,养心和换脑之功效。人们为了提高其乐趣,规定输者钻桌子,贴纸条子,刮鼻子等等等等,花样百出,乐此不疲。几轮麻将下来,红尘中的是是非非,恩恩怨怨都被此游戏冲到九霄云外去了,浑身顿时感到轻松自如,回家后,洗个澡,舒舒服服地上床睡个安稳觉,以便信心满满地去迎接明天,下月和每年的挑战。总之,它是生活的调节剂,是生活的润滑剂,是男女朋友前进的加油站和驿站。它的这个属性是多么的好啊。
麻将的属性发生了质的变化,偏重于赌博。随着物质文明的发展,人们物质生活日益丰富,除了温饱还有余钱可供消遣。在这个金钱至上的年代,于是麻将也不可避免地成为了赚钱的工具,开始1块,2块,3块,后来5块,10块,20块,再后来50,100,200块,赌资越来越高,结果是几家欢乐几家愁。赢者,兴高采烈,输者,垂头丧气。有意思的是,输了还装作若无其事的样子,哼着歌子,唱着调子来掩饰内心尴尬和惆怅。更有甚者,有的人为大盈而兴奋过度,脑溢血趴倒在麻将桌上;有的因长期过度紧张致使浑身血液不流通,站起后突然昏厥过去;有的为了麻将而倾家荡产,有的为了麻将而分道扬镳;有的为了麻将而贻误子女的学业。林林总总,罄竹难书,数不胜数了,这里就不一一控诉了。
麻将其实是中性属性,它只是一个工具而已,是为形形色色的人服务的。娱乐的朋友使用它,那么它就是一个娱乐,休闲和消遣的工具。赌博的朋友使用它,那么它摇身一变,就成为一个凡打麻将必赌的工具。问题不在于麻将本身,而在于使用它的人们。因为创造麻将者的初衷也是为了丰富精神生活,游戏游戏,娱乐娱乐而已。但是令发明人万万没有想到的是,小小的麻将如今竟然成为赌博的工具,以至于形成一个非常广泛的十亿人民九亿赌(麻将),还有一亿在跳舞的规模很大的局面,的确使他始料未及!我想如果发明人九泉之下有知的话,也会为自己的发明而感到后悔不已的。
麻将既然已经产生几千年,禁止它当然也没必要,更不现实。只有呼吁人们加强自控和自理,自觉地让麻将回归游戏娱乐的属性上来吧。当然,如果依然觉得不太过瘾,那么也可以小打小闹,玩他个一元,二元的,开开心心地,轻轻松松地,潇潇洒洒地消磨时光,使赢者高兴,输者也没有那么多烦恼和惆怅吧。同时建议打麻将的朋友,时间不要坐的太长,以免伤身影响健康,还是以三健:健身,健脑,健心;三练:练身身,练脑,练心和三养:养身,养脑,养心为宗旨吧!只有这样才能真正的实现有质量的健康,有质量的快乐和潇洒。